leet code algorithm
문제 풀이의 핵심은 포인터를 두 개를 쓰는 것.
하나는 느리게 움직이고, 하나는 빠르게 움직이는 포인터를 둬서
빠르게 움직이는 포인터가 느리게 움직이는 포인터를 만날 수 있으면 루프가 있는 것입니다.
https://leetcode.com/explore/learn/card/linked-list/214/two-pointer-technique/1212/
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45 | /**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
if(head == nullptr)
{
return false;
}
if(head->next == nullptr)
{
return false;
}
int cnt=2;
ListNode* ptr1= head->next;
ListNode* ptr2= ptr1;
while(ptr1!=nullptr)
{
if(ptr1->next == nullptr)
return false;
ptr2 = ptr1->next;
for(int i=0; i<4000; i++)
{
if(ptr1==ptr2)
{
return true;
}
if(ptr2->next==nullptr)
{
return false;
}
ptr2 = ptr2->next;
}
ptr1=ptr1->next;
}
return false;
}
};
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update(240ms => 8ms)
위의 코드에서는 i가 4000번까지 무조건 돌아야 하는데,
여기에서는 빠른 포인터가 느린 포인터를 따라 잡습니다.
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30 | /**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
if(head == nullptr)
return false;
if(head->next == nullptr)
return false;
if(head->next->next == nullptr)
return false;
ListNode *slow=head;
ListNode *fast=head->next;
while(1)
{
if(fast==nullptr||fast->next==nullptr||fast->next==nullptr)
return false;
if(slow==fast) return true;
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return false;
}
};
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